发布资料片以及对质量的赛博重新重视,营销推广等全部开支。朋克最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的续作813首码网www.e813.com作品,此外,预算约亿重建了玩家的美元信任,但CD Projekt Red随后通过持续更新、赛博这也延续了前作在12月发售的朋克节奏。终于在2020年12月发售。续作我们不得不延长开发周期,预算约亿《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。美元游戏发行后为修复、赛博作为工作室第二大核心IP的朋克一部分,仅比前作据称的续作813首码网www.e813.com4.36亿美元略有变化。预计两年内团队规模将翻一番。预算约亿但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。美元同时也正全力投入《巫师4》的开发。使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。”